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Suship Main-Deck-Monster

Schiffe und Toppings, die die Suship-Xyz-Engine antreiben

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Gunkan Suship Main-Deck-Monster

Main-Deck-Monster sind das Herz jeder Gunkan-Suship-Strategie in Master Duel. Der Archetyp teilt sich klar in Schiffe — Körper, die du beschwörst und overlayest — und Toppings — kleinere Gunkan-Monster, die an jene Schiffe equippen und Kampf-Stats plus Trigger-Fähigkeiten gewähren. Zu meistern, wann du Gunkan Suship Shari Normal beschwörst, wann du über Shari Red bridgest und welches Topping das aktuelle Board beantwortet, trennt casual Sushi-Piles von Piloten, die Meta-Decks Spiele stehlen. Diese Seite deckt jeden Main-Deck-Gunkan-Namen ab, den du realistisch spielst, wie sie mit Sushipyard und Daily Special interagieren und wie sie die Extra-Deck-Kriegsschiffe füttern.

Gunkan Suship Shari — der universelle Starter

Gunkan Suship Shari ist ein Level-4 EARTH Machine mit 100 ATK und 1800 DEF. Die erste Textzeile lässt dich es ohne Tribut Normal beschwören — wichtig an Turn One, wenn du sofort einen Körper brauchst. Einmal pro Spielzug, wenn du ein Gunkan-Monster kontrollierst, kann Shari eine weitere Kopie von sich selbst vom Deck special summonen. Dieser Effekt definiert die Konsistenz des Decks: ein Shari auf dem Feld wird oft zu zwei und setzt Rank-4-Xyz-Plays oder gibt Futter zum Anhängen von Toppings vor dem Overlay.

In der Praxis ist Shari plus Catch-of-the-Day der Traum. Beschwöre Shari, trigger Catch zum Suchen eines Toppings oder zweiten Engine-Pieces, nutze dann Sharis Effekt für den Follow-up-Summon. Viele Kern-Combo-Linien enden mit einem equipped Double-Shari-Board, das in Ikura-class Dreadnought oder Shirauo-class Light Carrier konvertiert. Weil Shari vernachlässigbares ATK hat, verlässt du dich auf Toppings und Xyz-Monster für Damage — erwarte nie, dass Shari allein Gegner clockt.

Gunkan Suship Shari Red — Deck-Zugang für Toppings

Gunkan Suship Shari Red ist ein Level-3 EARTH Machine — etwas leichter auf schwachen Händen zu beschwören, aber voll Gunkan-kompatibel. Wenn Shari Red Normal- oder Special beschworen wird, kannst du ein Gunkan-Suship-Monster unter deiner Kontrolle targeten und ein Gunkan-Monster aus Hand oder Deck equippen. Dieser Effekt ist die eingebaute Search des Decks als Equip getarnt: du holst Shirauo für Interaction, Uni für Removal oder sogar ein weiteres Shari, wenn deine Linie Körper braucht.

Shari Red glänzt, wenn Sushipyard noch nicht online ist oder wenn du mehrere Toppings geöffnet hast und sie auf ein Schiff konsolidieren musst vor einem Xyz Summon. Competitive-Listen im Engine-Package-Guide laufen oft zwei Shari Red als Bridge — nicht jede Hand hat Triple Shari, aber viele haben ein Red plus Topping. Red ermöglicht auch Going-Second-Linien, wo du Uni sofort equippen musst für Board-Break vor Overlay in einen Dreadnought mit mehreren Angriffen.

Gunkan Suship Uni — Level-5-Removal-Topping

Gunkan Suship Uni ist ein Level-5 EARTH Machine Topping. Während equipped am Gunkan-Schiff erhöht es ATK und DEF sinnvoll und gewährt einen einmal pro Spielzug Zerstörungseffekt gegen eine gegnerische Karte. Uni ist deine primäre Antwort auf problematische Back Row oder Monster going second und bleibt attached, wenn du in Uni-class Dreadnought overlayest — ein Rank-5 Xyz, das deine Plays weiter extenden kann.

Uni definiert die Higher-Rank-Route des Decks. Zwei Level-4-Körper mit equipped Uni führen zu Rank-5-Plays, die Meta-Decks an Turn One nicht immer respektieren. Beim Bau deiner Competitive-Liste mindestens ein Uni, viele Piloten bevorzugen zwei für Redundanz. Paare Uni mit Painful Decision (siehe Spells und Traps), um redundantes Shari zu dumpen und eine weitere Engine-Karte zu suchen, equipe Uni dann im selben Zug via Daily Special oder Shari Red aus der Hand.

Gunkan Suship Ikura — aggressives Rank-4-Topping

Gunkan Suship Ikura ist ein Level-4 Topping orientiert an offensive Xyz-Climbs. Sein Equip-Effekt boostet ATK des Host-Schiffs und ermöglicht battle-orientierte Linien in Ikura-class Dreadnought — ein Rank-4 Xyz mit mehreren Angriffen unter den richtigen Bedingungen. Ikura ist das Topping der Wahl, wenn dein Plan ist, das Gegnerboard zu clearen und für lethal zu swingen statt passive Negates aufzubauen.

In Budget-Builds sind Ikura und sein Dreadnought High-Priority-Crafts nach Triple Shari und Sushipyard, weil sie die einfachste Win Condition liefern: overlay, wiederholt angreifen und Gegner zwingen, Rogue-OTK-Math zu respektieren. Ikura synergisiert auch mit Double-Shari-Openings, die Rank 5 ganz überspringen und dein Extra Deck flexibel halten, wenn Going Second garantiert ist.

Gunkan Suship Shirauo — interaktives Equip-Negate

Gunkan Suship Shirauo ist das defensive Topping. Während equipped bietet es Omni-Negate-Style-Interaction gegen Monster-Effekte, die den Übergang auf Shirauo-class Light Carrier überlebt, wenn korrekt gebaut. Going first ist Shirauo oft das Topping, das du mit Catch oder Shari Red suchst, weil ein live Negate auf einem Xyz-Körper Combo-Decks zwingt, Extender zu verschwenden.

Shirauo definiert die Going-First-Combo-Routen, die auf Carrier plus gesetztem Catch statt Glass-Cannon-OTK-Linien zielen. Sein Level-4-Typing hält Overlay-Math mit Standard-Shari-Boards einfach. Denk daran: Equip-Reihenfolge zählt — attach Shirauo vor dem Overlay, damit der Carrier den Effekt sofort beim Summon erbt.

Ratios und Opening-Prioritäten

Die meisten optimierten Listen laufen Triple Shari, zwei Shari Red und ein bis zwei Kopien jedes Toppings je nachdem, ob der Pilot Interaction oder Lethality bevorzugt. Die Engine-Package-Seite listet exakte Ratios für 40-Karten-Listen. Beim Side Decking trimm redundante Toppings vor dem Cut von Shari — ohne Shari kollabiert der gesamte Kartenliste-Hub.

Beim Studieren von Linien cross-referenziere den Combos-Hub für Sequenzen, die von jedem Topping in der Hand starten. Eine Hand mit nur Shirauo und Shari spielt anders als Uni plus Double Shari, und der Main-Deck-Abschnitt deines Gehirns sollte wissen, welche Linie du wählst, bevor du Normal Summon in Ranked klickst.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die wichtigsten Duellanten-Fragen.

Wie viele Kopien Gunkan Suship Shari soll ich laufen?

Maximum drei Kopien in jeder ernsthaften Liste. Shari ist Starter und Extender via Deck-Special-Summon und primäres Overlay-Material für Rank-4-Plays. Shari unter drei zu cutten senkt Konsistenz stark.

Wann soll ich Shari Red statt zweitem Shari beschwören?

Beschwöre Shari Red, wenn du sofort ein Topping vom Deck brauchst — typisch Shirauo going first oder Uni going second — oder wenn deine Hand keinen weiteren Level-4-Körper hat, aber Sushipyard schon aktiv ist. Reds Equip-Effekt spart Züge gegenüber Warten auf weiteren Normal Summon.

Welches Topping ist am besten going first?

**Gunkan Suship Shirauo** ist das Standard-Going-First-Topping, weil es Monster-Effekt-Negation liefert, sobald equipped, und auf Shirauo-class Light Carrier trägt. Paare es mit gesetztem Catch-of-the-Day für Follow-up-Searches nächsten Zug.

Kann ich overlayen, wenn Toppings Levels mismatchen?

Du musst Xyz-Rank-Anforderungen mit Levels der Monster auf dem Feld erfüllen; als Spells equipped Toppings ändern Level nicht, aber das Level des Host-Schiffs bestimmt Overlay-Optionen. Plane Equips so, dass finale Körper Level 4 für Rank-4-Plays sind oder Uni für Rank-5-Routen tragen.

Ersetzt Painful Decision ein Main-Deck-Monster?

Painful Decision ist keine Gunkan-Karte, aber ein common Spell, das ein Shari sendet, um ein weiteres Shari zu suchen und Brick-Hände zu fixen. Abgedeckt neben anderem Support auf der [Spells-and-Traps-Seite](/de/cards/spells-traps/) und in den meisten [Competitive-Builds](/de/builds/competitive/).