Combos

Kern-Suship-Combo-Linien

Foundation-Sequenzen für Xyz-Spam und OTK-Routen

Zuletzt aktualisiert:

Gunkan Suship Kern-Combo-Linien

Diese Kern-Gunkan-Suship-Combo-Linien sind das Fundament für jedes Ranked-Duell. Sobald du sie unter Master Duels Timer ohne Pause für Kartentext ausführen kannst, passt du dich jeder Hand an, die Shari, Catch oder Sushipyard enthält. Das eingebettete Video oben demonstriert Xyz-Spam und OTK-Routen visuell; die geschriebenen Steps unten matchen die Main-Deck, Extra-Deck und Spell/Trap-Support Profile aus Competitive und Engine-Package Listen.

Linie A — Standard Double Shari in Carrier

Benötigt: Gunkan Suship Shari, Gunkan Sushipyard, Gunkan Suship Catch-of-the-Day, Gunkan Suship Shirauo.

  1. Aktiviere Gunkan Sushipyard.
  2. Setze Catch-of-the-Day.
  3. Normal Summon Gunkan Suship Shari.
  4. Trigger Catch, um Gunkan Suship Shirauo der Hand hinzuzufügen.
  5. Nutze Sharis Effekt, um ein zweites Shari vom Deck zu Special Summon.
  6. Trigger Catch erneut, um eine Gunkan-Karte hinzuzufügen (oft zweites Sushipyard oder Daily Special).
  7. Equip Shirauo an ein Shari via Sushipyard.
  8. Overlay beide Level-4 Shari in Gunkan Suship Shirauo-class Light Carrier.
  9. Ende mit gesetztem Catch und Carrier auf dem Feld.

Das ist das Default-Going-First-Board. Shirauos equipped Negate trägt auf Carrier, und Catch droht mehr Searches nächsten Zug.

Linie B — Shari Red Bridge in Ikura Dreadnought

Benötigt: Gunkan Suship Shari, Gunkan Suship Shari Red, Gunkan Suship Ikura, Sushipyard, Catch.

  1. Aktiviere Sushipyard.
  2. Normal Summon Shari.
  3. Setze Catch (optional vor Summon, wenn du Removal fürchtest — beide Orders funktionieren, wenn Catch vor zweitem Summon-Trigger gesetzt ist).
  4. Special Summon zweites Shari vom Deck.
  5. Normal Summon oder Special Summon Shari Red, wenn verfügbar; wenn Red statt zweitem Shari in der Hand ist, beschwöre Red zuerst und nutze seinen Effekt, um Ikura vom Deck an Shari zu equippen.
  6. Wenn Ikura noch nicht equipped ist, nutze Sushipyard, um Ikura aus der Hand zu equippen.
  7. Overlay in Gunkan Suship Ikura-class Dreadnought.
  8. Gehe in Battle Phase für Multi-Attack-Lethal, wenn Gegner-LP niedrig sind.

Linie B ist das Rückgrat von Going-Second-OTK, wenn du Extender plus Ikura geöffnet hast.

Linie C — Painful Decision Fix in Uni Dreadnought

Benötigt: Painful Decision, Shari, Uni, Sushipyard, zwei Level-4-Körper.

  1. Aktiviere Painful Decision, sende ein Shari vom Deck ins Grave, füge Shari der Hand hinzu.
  2. Aktiviere Sushipyard.
  3. Normal Summon Shari, special summon zweites Shari.
  4. Equip Gunkan Suship Uni via Sushipyard (früher mit Catch gesucht, falls nötig).
  5. Wenn Levels Rank 5 erfüllen, overlay in Gunkan Suship Uni-class Dreadnought.
  6. Nutze Unis Zerstörungseffekt vor oder nach Overlay je nach Gegnerboard.

Linie C zeigt, warum Decision trotz Non-Gunkan-Karte popular bleibt — Details auf Spells und Traps.

Linie D — Catch-First-Grind-Linie

Benötigt: Catch, zwei beliebige Gunkan-Summons, Topping im Deck.

  1. Setze Catch.
  2. Beschwöre ein Gunkan-Monster, suche fehlendes Piece.
  3. Beschwöre erneut, suche erneut.
  4. Equip mit Sushipyard, Daily Special oder Shari Red je nach Hand.
  5. Overlay nur, wenn Interaction equipped ist.

Linie D ist langsamer, gewinnt aber lange Spiele gegen Decks, die Ressourcen zum Breaken deines ersten Xyz verbraucht haben. Nutze auf Budget-Builds, wenn Hand Traps spärlich sind.

Häufige Fehler

Catch nach beiden Summons zu setzen verschwendet zwei Trigger. Toppings nach Xyz statt vorher zu equippen verliert geerbte Effekte auf Carrier. In Ikura Dreadnought ohne equipped Ikura zu overlayen opfert OTK-Damage. Normal Summon ohne Sushipyard, wenn du Yard plus Topping geöffnet hast, verlangsamt den Turn um einen vollen Step.

Drills

Führe jede Linie zehn Mal im Solo-Modus mit simulierten Händen vom Kartenliste-Hub aus. Spiele dann fünf Ranked-Duelle mit Fokus auf nur eine Linie pro Session. Vergleiche Notes mit dem Combos-Hub und passe Build-Ratios an, wenn eine Linie nie erscheint.

Fortgeschrittene Piloten chainen Linie A in Follow-up Ikura Dreadnought an Turn Three mit Catch-Searches — übe jene Extension nach dem Meistern der Basic End Boards.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die wichtigsten Duellanten-Fragen.

Soll ich Catch vor oder nach Shari-Summon setzen?

Setze Catch vor dem ersten Summon, wann immer möglich, damit jeder Gunkan-Summon eine Search triggert. Spätes Catch verliert Wert auf One-Turn-Combo-Hände.

Welche Kern-Linie ist am besten für Anfänger?

Linie A (Double Shari in Carrier) ist am sichersten — lerne sie auf dem [Going-First-Guide](/de/combos/going-first/) vor OTK-Linien.

Deckt das Video dieselben Linien wie diese Seite ab?

Ja. Das eingebettete Video demonstriert Xyz-Spam und OTK-Patterns, die Linien A bis C mit Master-Duel-2025-Kartenpools matchen.

Was wenn ich nur Shari und Catch ohne Sushipyard öffne?

Setze Catch, beschwöre Shari, suche Sushipyard oder Shari Red und fahre Turn Two fort — oder nutze Daily Special, wenn geöffnet, um sofort zu equippen.