Mazos Gunkan Suship
Competitivo, budget y paquetes motor para Master Duel
Armar un mazo Gunkan Suship en Master Duel importa menos meter todo staple y más respetar el motor compacto del arquetipo. Necesitas suficientes barcos y toppings del main deck para alcanzar acorazados Xyz, suficientes magias y trampas para equipar y buscar con consistencia, y un puñado de respuestas genéricas para que tu Invocación Normal sobreviva al formato moderno. Este hub reúne tres filosofías de mazo — optimización competitiva, craft budget y F2P y el paquete motor independiente — para elegir una lista que encaje con tu colección y objetivos de ranked.
Lo que comparte todo mazo Suship
Sin importar el precio, las listas funcionales corren máximo Gunkan Suship Shari, varias copias de Catch-of-the-Day y al menos dos Gunkan Sushipyard. Esos tres nombres aparecen en casi toda línea del hub de combos porque convierten un monstruo en dos búsquedas y un topping equipado. Desde ese core compartido, los mazos divergen: pilotos competitivos maximizan hand traps y Painful Decision, jugadores budget se apoyan en un Ikura-class Dreadnought y staples gratis, y listas experimentales ajustan conteos de toppings para favorecer interacción yendo primero o sesgo OTK yendo segundo.
La construcción del Extra Deck se mantiene ajustada. Suship puro corre Ikura-class Dreadnought, Shirauo-class Light Carrier y Uni-class Dreadnought con poco espacio para relleno. Antes de craftear genéricos, confirma que puedes ejecutar las líneas xyz que añades — un Castel sin usar es un slot que pudo ser un segundo topping tech en el main deck.
Eligiendo tu ruta de mazo
Elige la guía de mazo competitivo si ya tienes la mayoría de hand traps y quieres una lista de 40 cartas lista para ranked con sugerencias de side deck. Elige la guía de mazo budget si eres nuevo en el arquetipo y necesitas prioridades de gemas que desbloqueen victorias antes de triple Ash Blossom. Elige la página del paquete motor cuando quieras ratios exactas y comparaciones lado a lado sin listas completas de staples — ideal para quien salpica Suship en otra estrategia o teoriza ratios.
Las tres páginas enlazan el hub de lista de cartas para recordatorios de texto y la guía en vídeo de combo core para secuencia visual. Tras copiar una lista, juega diez duelos y anota si pierdes por consistencia o interacción — luego ajusta ratios en lugar de añadir staples a ciegas.
Side deck y lecturas de meta
Los side decks de Suship en Master Duel se centran en herramientas de ir segundo (Evenly Matched, Lightning Storm) cuando ir primero es improbable, o trampas adicionales en formatos llenos de combo. Como el motor es pequeño, puedes side out tres hand traps en matchups favorables sin perder la habilidad de invocar Shari. Documenta qué cartas rinden poco en tu bracket de rango; el éxito rogue viene de tech dirigida, no planes de side universales copiados de listas de torneo.
Después de elegir una lista
Una vez elegido tu mazo, practica rutas de ir primero e ir segundo hasta que la memoria muscular maneje timing de Catch y orden de equip. Actualiza tu lista cuando banlist o ofertas de craft cambien disponibilidad de staples, pero evita perseguir cada carta tech — Suship premia familiaridad con sus propias magias y trampas más que salpicar el hand trap de moda.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más preguntan los duelistas.
¿Cuál es el mazo mínimo viable de Gunkan Suship en Master Duel?
Triple Shari, dos Catch, dos Sushipyard, un Ikura Dreadnought y un topping de cada tipo pueden ganar rangos bajos. Añade hand traps según las craftees siguiendo la [guía budget](/es/builds/budget/).
¿Debo jugar Suship puro o motores híbridos?
Suship puro es más simple y maximiza búsquedas de Catch. Listas híbridas cambian consistencia por starters no Gunkan y no se cubren aquí — empieza puro, luego experimenta cuando conozcas las [líneas core](/es/combos/core-lines/).
¿Qué guía de mazo es mejor para subir en ranked?
Usa el [mazo competitivo](/es/builds/competitive/) si tienes staples, o [budget](/es/builds/budget/) hasta craftearlos. Ambos asumen el mismo esqueleto del [paquete motor](/es/builds/engine-package/).
¿Cuántas cartas debe tener el main deck?
Cuarenta cartas es estándar para matemática de consistencia con triple Shari y Catch. Reducir tamaño sin draw power extremo suele perjudicar más que ayudar.