Mazos

Mazo Budget y F2P Suship

Orden de craft y lista ajustada para pilotos nuevos

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Mazo Budget F2P Gunkan Suship Master Duel

Gunkan Suship es uno de los mazos rogue más amigables para free-to-play en Master Duel porque el motor concentra demanda UR en un puñado de cartas del arquetipo en lugar de repartirse en veinte staples genéricos. Puedes robar victorias en Oro y Platino con pulls de structure deck, crafts inteligentes y líneas disciplinadas de la guía de combo core antes de tener triple Ash Blossom o Infinite Impermanence. Esta página lista un shell budget de 40 cartas, ordena crafts por impacto por gema y explica dónde gastar dust SR versus ahorrar para staples UR.

Main deck budget

Corre tres Gunkan Suship Shari (crafts SR de banners Dawn of Majesty o pulls de secret pack), dos Gunkan Suship Shari Red, un Gunkan Suship Shirauo, un Gunkan Suship Uni, un Gunkan Suship Ikura, y rellena slots de monstruos con hand traps gratis que ya tengas — Effect Veiler de structure decks, Maxx “C” si no está baneado en tu periodo, o Ghost Ogre de pulls tempranos. Prioriza tener cada nombre Gunkan una vez antes de duplicar toppings.

Este paquete ajustado de toppings aún alcanza líneas de Shirauo-class Light Carrier e Ikura-class Dreadnought; simplemente eliges la línea que tu mano soporte en lugar de forzar el topping perfecto cada duelo.

Magias y trampas budget

Corre tres Gunkan Suship Catch-of-the-Day, dos Gunkan Sushipyard y un Gunkan Suship Daily Special. Catch es tu craft UR de mayor prioridad tras Shari porque busca cualquier carta Gunkan — a menudo Sushipyard cuando no se robó la magia de campo. Retén Painful Decision hasta que el motor core esté completo; la carta mejora consistencia pero no es requisito para rangos tempranos.

Usa slots restantes de magia/trampa para dos copias de cualquier hand trap más Solemn Judgment o trampas de batalla estilo Mirror Force de pulls legacy si faltan trampas modernas. Las listas budget ganan haciendo que los oponentes interactúen con bucles de Catch, no superando mazos meta en turno cero con trampas.

Extra Deck con presupuesto

Craftea Gunkan Suship Ikura-class Dreadnought primero para lethal yendo segundo, luego Gunkan Suship Shirauo-class Light Carrier para interacción yendo primero. Retrasa Gunkan Suship Uni-class Dreadnought hasta que corras dos toppings Uni en main. Salta xyz genéricos hasta tener ambos barcos del arquetipo — Castel ayuda pero no enseña condiciones de victoria de Suship.

Orden de craft recomendado

  1. Tercer Gunkan Suship Shari si no salió en pull.
  2. Tercer Gunkan Suship Catch-of-the-Day.
  3. Segundo y tercer Gunkan Sushipyard.
  4. Gunkan Suship Ikura-class Dreadnought.
  5. Gunkan Suship Shirauo-class Light Carrier.
  6. Segundas copias de Shari Red y toppings prioritarios (Shirauo, Uni).
  7. Painful Decision y hand traps genéricas (Ash, Imperm).
  8. Gunkan Suship Uni-class Dreadnought y genéricos de lujo.

Esta secuencia refleja necesidades competitivas priorizando cartas que desbloquean líneas de combo de inmediato. Revisa el hub de lista de cartas antes de craftear duplicados que podrías sacar de una oferta de secret pack.

Jugar sin staples completos

Acepta que listas budget pierden más matchups combo yendo segundo — es un problema de recursos, no excusa de habilidad. Lidera con rutas yendo primero cuando ganes el dado. Setea Catch antes de invocar aunque temas Mystical Space Typhoon; la recompensa de búsqueda supera el riesgo en rangos bajos donde la remoción de back row es escasa.

Farmea gemas de misiones diarias y solo gates con cartas Dawn of Majesty antes de craftear fuera de banner. Las ofertas de structure deck a veces incluyen trampas útiles; no craftees Infinite Impermanence en semana de oferta.

Ruta de mejora hacia competitivo

Cuando lleguen gemas, compara tu colección con ratios del mazo competitivo y paquete motor. Añade hand traps primero, luego segundas copias de barcos xyz, luego Painful Decision. Mantén la mentalidad budget de craftear lo que tus replays demuestran que necesitas — si nunca invocas Uni Dreadnought, craftea Carrier en su lugar.

Suship budget enseña fundamentos: orden de equip, timing de Catch e herencia xyz de toppings del main deck. Esas habilidades se transfieren directamente al mejorar — quien corre a staples antes de aprender líneas a menudo abandona el arquetipo pronto.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más preguntan los duelistas.

¿Puedo jugar Suship con solo una copia de cada UR?

Sí en rangos bajos. Un Catch y un Sushipyard siguen funcionando; simplemente pierdes más ante remoción. Craftea hacia triple Catch y triple Sushipyard antes que cartas de lujo.

¿Qué secret pack debo abrir para Gunkan Suship?

Enfócate en banners Dawn of Majesty / DAMA cuando estén destacados. Shari y Catch son SR/UR de ese set — evita master packs genéricos salvo que descuenten DAMA específicamente.

¿Vale la pena craftear Painful Decision pronto?

No. Completa Shari, Catch, Sushipyard y un Dreadnought primero. Painful Decision es lujo de consistencia detallado en [magias y trampas](/es/cards/spells-traps/).

¿Cómo gano sin Ash Blossom?

Juega yendo primero, setea Catch, termina en Carrier con Veiler en mano y fuerza al oponente a extender hacia tu negación de Shirauo. Mira [combos yendo primero](/es/combos/going-first/).

¿Cuándo debo pasar de ratios budget a competitivas?

Cuando tengas triple Catch, triple Sushipyard, ambos barcos xyz principales y al menos seis hand traps — luego copia números del [paquete motor](/es/builds/engine-package/) exactamente.